网络工程师基础知识(选择题)模拟试卷1
中文选择题(含3小题)
Linux是使用最为广泛得网络操作系统之一。在linux网络配置文件中有几个较为重要的配置文件:用于存放本机主机名以及经常访问IP地址的主机名的是(34)。Linux下存在两个网络服务守候进程的配置文件。通过修改(35),可以达到关闭或开放某种对应服务的目的。修改(36),可对允许访问本机提供服务的主机范围进行限制。在Linux下进行DNS服务时,控制解析器配置的最主要文件是(37),规定了解析使用的服务,以及服务的顺序。配置DNS服务器的主要文件是(38),指定了本机使用的域名服务器以及多个服务器之间查找的顺序等。
1.(B)
A. /etc/services.conf
B. /etc/inetd.conf
C. /etc/services
D. /etc/host.conf
解析:
2.(A)
A. /etc/hosts.allow
B. /etc/hosts.deny
C. /etc/access.conf
D. /etc/inetd.conf
解析:
3.(B)
A. /etc/named.conf
B. /etc/host.conf
C. /etc/dns.conf
D. /etc/resolv.conf
解析:
4.(D)
A. /etc/nis.conf
B. /etc/dns.conf
C. /etc/named.conf
D. /etc/resolv.conf
解析:本题主要是考查Linux网络操作系统的配置文件:1)存放本机主机名以及访问IP地址的主机名的是/etc/hosts;2)用来关闭或开放某种对应服务的配置文件是/etc/metd.conf;3)可用来限制允许访问本机提供服务的主机范围的是/etc/hosts.allow;4)用来控制解析器配置的最主要文件的是/etc/host.conf;5)配置DNS服务器的主要文件的是/etc/resolv.conf;
I/O系统主要有(24)、(25)和(26)三种方式来与主机交换数据。其中(24)主要用软件方法来实现,CPU的效率低;(25)要有硬件和软件两部分来实现,它利用专门的电路向CPU中的控制器发出I/O服务请求,控制器则(27)转入执行相应的服务程序;(26)主要由硬件来实现,此时高速外设和内存之间进行数据交换丝(28)。
5.(C)
A. DMA方式
B. 批处理方式
C. 中断方式
D. 数据通信方式
解析:
6.(B)
A. 中断方式
B. DMA方式
C. 并行方式
D. 流水线方式
解析:
7.(B)
A. 立即
B. 在执行完当前一条指令后
C. 在执行完当前的一段子程序后
D. 在询问用户后
解析:
8.(B)
A. 不通过CPU的控制,不利用系统总线
B. 不通过CPU的控制,利用系统总线
C. 通过CPU的控制,不利用系统总线
D. 通过CPU的控制,利用系统总线
解析:该题测验考生对输入/输出控制方式的掌握情况。I/O系统与主机交换数据,最主要的方式有三种,分别是程序查询方式,中断方式和DMA方式。程序查询方式主要用软件来实现,执行程序时要占用CPU,中断方式要有硬件和软件配合来实现,它利用专门的中断控制逻辑向 CPU发出I/O中断请求,控制器在完成当前指令功能后转入中断处理程序,为I/O设备服务。DMA方式主要由硬件实现,此时高速外设申请占用系统总线控制权,CPU交出系统总线后,由DMA控制器控制总线,使外设与内存直接交换数据,不通过CPU。
FDDI与Token Ring的MAC帧格式较为相似,分为上(1)两种,在它们的MAC帧中(2)。在编码方面,FDDI采用的编码方式是(3),编码效率为(4),而Token Ring采用的编码方式是(5),编码效率为(6)。
9.(B)
A. FDDI和Token Ring帧都含有前导码
B. FDDI含有前导码,Token Ring帧没有前导码
C. FDDI不含有前导码,Token Ring帧含有前导码
D. FDDI和Token Ring帧都不含有前导码
解析:
10.(D)
A. 先进行4B/SB,再用非归零编码
B. 先进行4B/SB,再用曼彻斯特编码
C. 先进行4B/5B,再用差分曼彻斯特编码
D. 先进行4B/5B,再用倒相的非归零编码
解析:
11.(C)
A. 25%.
B. 50%.
C. 80%.
D. 100%.
解析:
12.(B)
A. 曼彻斯特编码
B. 差分曼彻斯特编码
C. 双极性码
D. 单极性码
解析:
13.(B)
A. 25%.
B. 50%.
C. 80%.
D. 100%.
解析:令牌环与FDDI的MAC帧格式如图8.12所示。
对于UML提供的一系列支持面向对象的分析与设计的图,(48)给出系统的静态设计视图;(49)对系统的行为进行组织和建模是非常重要的;(50)和(51)都是描述系统动态视图的交互图,其中(52)描述了以时间顺序组织的对象之间的交互活动,(53)强调收发消息的对象的组织结构。
14.(B)
A. 用例图
B. 序列图
C. 协作图
D. 类图
解析:
15.(C)
A. 用例图
B. 序列图
C. 协作图
D. 类图
解析:
16.(A)
A. 用例图
B. 序列图
C. 协作图
D. 类图
解析:
17.(B)
A. 用例图
B. 序列图
C. 协作图
D. 类图
解析:
18.(C)
A. 用例图
B. 序列图
C. 协作图
D. 类图
解析:
RIP是一种基于(1)算法的路由协议,一个通路上最大跳数是(2),更新路由表的原则是到各个目标网络的(3)。
19.(1)(B)
A. 链路状态
B. 距离矢量
C. 固定路由
D. 集中式路由
解析:
20.(2)(B)
A. 7
B. 15
C. 31
D. 255
解析:
21.(3)(A)
A. 距离最短
B. 时延最小
C. 流量最小
D. 路径最空闲
解析:RIP是一种基于距离矢量算法的路由协议,一个通路上最大跳数是15,16跳就认为不可达。更新路
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