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专升本计算机(多媒体技术)模拟试卷2

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专升本计算机(多媒体技术)模拟试卷2

填空题

1.某网站实现了让浏览者实时观看视频节目,而不需要等待整个文件下载完成后才能观看,这是使用了________。

流媒体技术

解析:流媒体技术就是把连续的影像和声音信息经过压缩处理后放到网站服务器上,由视频服务器向用户计算机顺序或实时地传送各个压缩包,让用户一边下载一边观看、收听,而不需要等整个压缩文件下载到自己的计算机上才可以观看的网络传输技术。

2.一段未经压缩的3分钟彩色视频(24位),分辨率为1024×768像素,每秒25帧。该视频文件占用的磁盘空间为________MB。

10125

解析:视频数据量=SY辨率×色彩位数×帧数=1024×768×24×3×60×25 b=10125 MB。

3.RGB颜色模型中的G代表________。

绿色

解析:RGB色彩就是常说的光学三原色,其中,R代表Red(红色),G代表Green(绿色),B代表Blue(蓝色)。

单选题

4.使用图像处理软件可以对图像进行( )。

①放大、缩小

②上色、裁剪

③扭曲、变形

④叠加、分离(A)

A. ①②③④

B. ①②③

C. ①③④

D. ②③④

解析:图像的编辑可以通过图像处理软件来实现,比如Photoshop软件。在图像处理软件中,通常可以进行图像缩放、上色、叠加、分离、扭曲、变形、裁剪、图像合成等操作。

5.下列设备中,不属于多媒体计算机常用的图像输入设备的是( )。(C)

A. 数码照相机

B. 彩色扫描仪

C. 键盘

D. 数码摄像机

解析:通常可以使用一些设备对图像素材进行获取,比如使用数码照相机、摄像机采集现实素材,使用扫描仪对照片、印刷品等进行扫描获取图像。但通过键盘无法直接输入图像。

6.有损压缩不用于( )数据的压缩。(A)

A. 文本

B. 声音

C. 图像

D. 视频

解析:有损压缩是指利用人眼的视觉特性有针对性地简化不重要的数据,以减少总的数据量。有损压缩可以用于声音、图像、视频的压缩,而不用于文本的压缩。

7.下列属于静态图像文件格式的是( )。(D)

A. BMP

B. JPG

C. GIF

D. 上述三项

解析:图像可分为静态图像和动态图像。动态图像是连续渐变的静态图像或图形序列,可分为视频和动画。GIF分为静态GIF和动画GIF两种,因此GIF也属于静态图像文件格式。所以BMP、JPG、GIF都是静态图像文件格式。

8.Flash动画中使用的基本图形存储形式是( )。(C)

A. 点阵图

B. 真彩色图

C. 矢量图

D. 灰度图

解析:Flash动画中使用的基本图形存储形式是矢量图。矢量图以几何图形为主,图形可以无限放大,并且放大后不变色、不模糊。图形常用于图案、标志等设计。

9.Adobe Premiere属于( )。(D)

A. 音频处理软件

B. 图像处理软件

C. 动画制作软件

D. 视频编辑软件

解析:Adobe Premiere是Adobe公司推出的专业视频编辑软件。它可以对视频素材进行剪辑、合成等处理,还可以为视频素材添加音频、特效、字幕等。

10.对数据重新进行编码,以减少所需存储空间的通用术语是( )。(D)

A. 数据计算

B. 数据编码

C. 数据展

D. 数据压缩

解析:数据压缩是指在不丢失有用信息的前提下,缩减数据量以减少存储空间,提高其传输、存储和处理效率,或按照一定的算法对数据进行重新组织,减少数据的冗余和存储的空间的一种技术方法。

11.图像数据经有损压缩后,下列说法正确的是( )。(D)

A. 图像的清晰度更高

B. 图像的色彩更鲜艳

C. 图像放大后不会失真

D. 图像的存储空间更小

解析:有损压缩是指利用人眼的视觉特性有针对性地简化不重要的数据,以减少总的数据量。对图片进行有损压缩,可以减少图像占用的存储空间。

12.把10×10像素的位图图像在绘图软件放大成100×100像素,然后再存储,则( )。(D)

A. 像素的个数是原有的10倍

B. 像素的个数会减少

C. 图像的颜色数是原有的10倍

D. 像素的个数是原有的100倍

解析:像素总量=水平方向像素量×垂直方向像素量。本题中,原像素总量=10×10=100像素,现像素总量=100×100=10000像素,由原来的100像素变为现在的10000像素,像素的个数是原来的100倍。

13.一幅彩色静态图像(RGB),设分辨率为256×512像素,每一种颜色用8 bit表示,则该彩色静态图像的数据量为( )。(B)

A. 512×512×3×8 bit

B. 256×512×3×8 bit

C. 256×512×8 bit

D. 512×512×3×8×25 bit

解析:彩色静态图像(RGB)的三种颜色每一种占8 bit,共3×8 bit,故该彩色静态图像的数据量=分辨率×颜色深度=256×512×3×8 bit。

14.通用的音频采样频率有3个,( )是非法的。(D)

A. 11.025 kHz

B. 22.05 kHz

C. 44.1 kHz

D. 88.2 kHz

解析:音频信号采样的3个标准频率分别是44.1 kHz、22.05 kHz和11.025 kHz。

15.采样频率为22.05 kHz、16位量化的双声道立体声,其每分钟数据量约为( )。(D)

A. 41 KB

B. 82 KB

C. 2.5 MB

D. 5 MB

解析:音频数据存储量(B)=采样频率(Hz)×量化位数(b)×声道数×音频长度(s)/8=22.05×103Hz×16 b×2×60 s/8=5292000 B≈5 MB。

16.( )是将声音变换为数字化信息,又将数字化信息变换为声音的设备。(C)

A. 音箱

B. 音响

C. 声卡

D. PCI卡

解析:声卡是一种实现数字信号和模拟信号相互转换的硬件设备,这是由于平时播放的MP3等音频文件都是数字文件(数字信号),需要转换为模拟信号才可以让扬声器发出声音,这其中就需要声卡作为转换设备。在进行声音信号采集时,声卡又负责将采集到的声音信号(模拟信号)转换为计算机能够处理的数字信号。

17.数字音频采样和量化过程所用的主要硬件是( )。(C)

A. 数字编码器

B. 数字解码器

C. 模拟到数字的转换器(A/D转换器)

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